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このブログに書かれるテキストは管理人が思いついたことそのまんま書いただけなので、読む場合は頭のネジ数本抜いておくことを推奨します。

幻想少女大戦紅白書 パート10

ルル・スザ 作戦成功 
ルルーシュ「俺とあいつが協力すれば、できないことなんて何も無かった。そう思ってた頃が俺にもありました」
・インターミッション
霊夢:運動性を2段まで強化
みょん:運動性を1段強化
 
・てけと~なまとめ
前回の戦いから逃げたくるみがレミリアに報告
次は咲夜が霊夢達の所へ向かう
謎の客人がエリーとくるみを連れて様子見に行く
『幻想入り』と『神隠し』の違いについて色々
霊夢は今まで実際に幻想入りした人間というのは見たことない
なんて話してる間に咲夜登場
 
『第10話 人と妖と』
 
勝利条件:咲夜の撃墜
・1PP
MAPは館の大広間なだけあって無駄に広いので3手に分かれて進軍
みょん・ルーミアは東へ
マリサ・アリスは西へ
他は中央特攻
 
・2PP
霊夢が『幸運』を取得、キタアアアアアアアアアアアアア!!!
一番覚えないと思ってた人が覚えたああああああああああああ!!!!
しかしSPの都合上、幸運1回使ったらあとは集中しか使えない状態でし…
 
・3PP
マリサは西外周を遠回りで階段まで向かう
他は適当に妖精メイドを潰しつつ中央へ
大ちゃんの援護防御がL2に
・3EP
スザク ビックリルルーシュ 怯え ナナリー 
『な、なんだ…この威圧感…まさか!?』
スパ東方紅 パート10 その2.wmv_000649345
幽 香 様 光 臨
ルルーシュ 絶望 
「バカな…あの風見幽香が現れるなんて」
スザク 苛立ち・舌打ち 
「無理だ…もうお終いだ…!僕達が束になっても敵う相手じゃない」
 
あの圧倒的な威圧感、凄まじいです
けど無理して戦わなくても良いっぽい、ただの見物らしいので
しかしWP獲得条件が ゆうかりんと2回戦闘を行うこと
なので『閃き』か『不屈』使って戦わないといけない…
お連れのエリーとくるみはさほど強化された訳でもないから
資金と経験値の為にゆうかりんに注意しつつ潰しに行きます
 
頑張ればゆうかりんも倒せるんじゃないか?とは思ったけど絶対死人出るからしない
そんな怖いことできねぇべ…
やるとしたら2週目以降かな
 
・4PP
咲夜さんの所まで到達、けどスペル発動されると厄介なので先にエリー&くるみを倒しに
・5~8PP
ゆうかりんの広範囲弾幕で近寄りにくい…
咲夜さんをチマチマ削りつつ階段まで進軍
・9PP
エリーに攻撃開始、幸いゆうかりんは動かないので射程内に入らなければ安心
・9EP
エリーが霊夢に突撃、バカめ集中砲火喰らいに来たか
・10PP
突っ込んできたエリーにけーね先生の頭突きでピチューン、ご馳走様でした
 
・12PP
咲夜が弾幕張ったままあちこち動いてくるので次ターンの予定が狂ってしまう…
・13PP
くるみもピチューン、エリーと違って射程長いし動かないからにとりでチマチマ削り落とすしか無かった
マリサがようやくゆうかりんの射程内に到達、長旅ご苦労様でした
『閃き』をかけてEP待機、これを2回やってWPボーナスを達成する方針
・13EP
予測通りゆうかりんが射程内に入ったマリサを攻撃
しかも『必中』付けて…ま さ に ゆ う か り ん
『集中』付き霊夢で挑まなくて良かった…
 
・14PP
マリサは2回目の攻撃に備えて『閃き』
他は咲夜討伐に向けて治療と配置準備、とはいえ動くからあんまし意味ないかな
・15PP
全員ゆうかりんの弾幕から離れるように南へ進軍
・16PP
咲夜に攻撃開始
まずみょんでギリギリまで削った咲夜さんにトドメ、第一スペル発動
スパ東方紅 パート10 その2.wmv_003037375
スペル:メイド秘技「殺人ドール」_効果:忘れた、多分回避と防御ダウン
『不屈』と『閃き』が使えない今『鉄壁』持ちのにとりしか削り役が居ない件
他はミスって被弾すると即死か瀕死になって危ないのでできない原状…
それでも長引かせる訳にもいかんので『集中』付与のアリスで削りに出る
けどグレイズで死にかけ…こえええええええ
 
・17PP
みょんの一文字切り炸裂、ギリギリダメージが足りてスペルブレイク
スパ東方紅 パート10 その2.wmv_003477275
スペル:「咲夜の世界」_必ず咲夜が先攻を取る
殺られる前にやれ! ができなくなるのは地味に痛いですが
弾幕効果範囲に穴開いてるのでトドメはそこから攻撃すれば問題ない
ここまで来るともう一気にケリつけたほうが良いと判断してマスパやら上海人形やらぶちまかす
まぁ流石に20~30%でボンボン当たる訳ないですよね、ってことで削り大成功
『応援』『幸運』『集中』かけて霊夢で一気にトドメ、資金8000おいしいですハイ
 
スパ東方紅 パート10 その2.wmv_003702875
ステージクリア、セーブ3回・ロード1回、やり直し1回
ロードはくるみ討伐前にチルノがピチュったせい
セーブの回数考えて慎重にいった結果がコレだよ!
 
・戦後てけと~なまとめ
何故咲夜が妖怪に仕えてるのかについてあれこれ
次は屋上で異変の黒幕が待ち構えてる、おぜうさま光臨の巻
 
・インターミッション
マリサ:『蛍火の珠』装備
 
・その他・雑談
マリサを西外周から移動させたのは大失敗だった…普通に中央ルートいけばよかったわ
やり直しはエリー&くるみを倒す前に咲夜のスペル発動させてボコボコにされたせい
 
ではまた
 

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最終更新22/12/25

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