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このブログに書かれるテキストは管理人が思いついたことそのまんま書いただけなので、読む場合は頭のネジ数本抜いておくことを推奨します。

Fate/Zero -フェイト/ゼロ- 第5話「凶獣咆哮」

セイバー&アイリ
アイリ「あそこでランサーが仕掛けてくるとは思わなかったわ~」
セイバー「そうですね」
ア「しかもいきなり桃色光線で先制攻撃とか」
セ「すごくどうでもいい能力でしたけどね」 
ランサー 宝具 
ア「それにしてもあの槍は厄介だったわね、まさか2本の槍が宝具なんて」
セ「宝具二つ持ってるとかズルイ、しかも片方は魔力貫通でもう片方は呪い付きとかないわー」
ア「貴方の宝具のがチートレベルだからw 
けど治癒封印とかヒーラーの仕事無くなって涙目」
セ「♀ヒーラーは存在自体が癒しだから大丈夫」
ア「でも治癒できなかったら他にすることないし
もうちょっとその辺考えて設定して欲しいわー、萎えるわー」
セ「レベルを上げて、物理で殴ればいい」
  
(元ネタ&参考 『刀語』とその他ゲーム)
※復習的なもの?
・何故真名がバレたらマズイのか ってのをちょっと聞いてみた
ライダー 堂々と名乗り
前話でライダーが登場と同時に名乗っちゃってアチャーな雰囲気になりましたが
そもそも何故真名がバレるとマズイか正直自分もよく分かってませんでした(オイ
そこでFateに詳しい友人がネタバレにならん程度に教えてくれました、感謝
 
真名がバレると、その人の戦い方・何で死んだのか=弱点が分かるようになり
ある程度対策を取られてしまうのでこの戦争で非常に不利になりやすい ということ
 
マスタング 湿気たマッチ 湿気たマッチ状態
例えば鋼の錬金術師『マスタング大佐』が英雄(笑)として召還された場合
炎を使った攻撃・雨の日&水に濡れると無能(笑) ということで雨の日に襲撃されると非常に不利=聖杯戦争で負ける ってことですね
もし大佐が召還されたら宝具は…手袋?ホークアイ中尉とその他4人?軍の犬共?ww
 
宝具は勿論、その英雄に纏わる武器?なので宝具がバレる=真名がバレることに繋がるのでこれも隠さないといけません
これはアニメ見てた人も分かると思いますが、セイバーが『インビジブルエアー?』で剣を隠したのも真名がバレないようにする為
エクスカリバーなんて有名すぎて一発でバレちゃいますからねw
 
まぁ既に本編見た人は分かってる人多いだろうがね、復習終わり
し~ず~蟹消えて逝く~遠い記憶の中~♪
 
 
ギル 煽り耐性0
ライダーの挑発であっさりと姿を現してしまったアーチャー
マスターの時臣はもう少し穏便でいきたかったようで
単独行動スキルが厄介だと言ってたのは今回みたいに勝手に動かれて困る危険性が高いってことですか
それにしても英雄王、煽り耐性なさすぎっしょwww
 
「・・・殺せ」
バーサーカー 登場
やべええええええええ!バーサーカーかっけぇえええええええ!!
全身に纏った漆黒の甲冑にドス黒いオーラ、紅い光の目線
私の好みに超ド・ストライク!
 
バーサーカーアクション
スタイリッシュアクション!
アーチャーの放った宝具の剣を掴み取り、2発目の槍を奪った剣で迎撃
理性を失って凶暴化したバーサーカーとは思えないくらい素敵な戦い方するなぁw
それにしても、バーサーカーの絵は全部CGっぽい?
友人はCGばっかりで萎えるとか言ってたけど、私はカッコ良く魅せてくれるなら別にCGでも良いと思う
 
バーサーカーの力
バーサーカーは手に持った物はなんでも自分の宝具にできる能力
敵の宝具だろうとそこら辺の鉄パイプだろうとなんでも、ここにあるもの全部俺の武器!
今回アーチャーは宝具を飛ばして攻撃するタイプだから武器を奪い取り易くて凄く相性が良かったんだろうね
セイバーやランサーみたいなのは簡単に奪うことはできないだろうし
ライダーに至ってはどうやっても不可能としか思えないww
まぁ奪えたら、相手は完全に丸腰だから大きく有利になるだろうけど…奪えたらね
 
 
今回バーサーカーの初登場&超COOOOOOLな戦いが見れて他どうでもいいやな感じ
 
オンラインゲーム・FEZのコラボでFateZeroの企画が出てますが
バーサーカーの装備は是非とも入手したい…!
・・・と思ったが、無課金の私には手が出せない仕様かもしれない;
しかしハサンの仮面が何故ないのだ…
既にグリリバボイスがあるとはいえ、何故ランサーボイスも出してくれないのだ…
詳細はこちら→ http://www.fezero.jp/collaboration/fate_zero/index.aspx
  

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コメント
激しいバトルでした
こんにちは
バーサーカーもセイバーもすごかったですね。
これだけたくさんでてくると頭がこんがらがりそうですが
次もたのしみです。
2011/11/02(水) 23:09 | URL | mkd(ピンポイントplus) #bxvF113M[ 編集]
Re: 激しいバトルでした
mkdさん>
こんにちは、コメントありがとうございます
確かに私も若干頭がこんがらがりつつあります、まだキャスターが戦いの場にでてきてませんしね;
次はそのキャスターが何かやらかしそうで楽しみです
2011/11/06(日) 11:35 | URL | 01 #-[ 編集]
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最終更新22/12/25

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